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viernes, 30 de junio de 2017
¿QUE OBJETIVOS QUEREMOS CONSEGUIR CON EL CAMPUS DE ALCALA DE LA SELVA'
1º.- Fomentar la socialización y conocimiento de cada
uno de los participantes del campus generando nuevas amistades y consolidando
las ya adquiridas.
2º.- Ofrecer posibilidades de práctica deportiva y de
ocio desde una visión innovadora y enriquecedora para los participantes.
3º.- Posibilitar avances en la autonomía personal,
hábitos de higiene y salud y capacidad para desenvolverse por ellos mismos.
4º.- Estimular el
entusiasmo por el aprendizaje por una la segunda lengua (INGLÉS) a través de la
trazabilidad que nos permite el uso de las nuevas tecnologías y su directa
relación con la lengua inglesa.
5º.- Colaborar en el conocimiento de posibilidades,
limitaciones y peligros de las nuevas tecnologías.
Su uso como medio de
adelanto y su potencial peligro cuando las condiciones no son las adecuadas.
6º.- Divertir a través de actividades fuera del alcance
habitual y en un contexto motivacional y atractivo.
7º.- Vivenciar nuevas experiencias que ayuden a
desarrollar el crecimiento integral de todos los participantes.
¿ EN QUE CONISTE DALE AL PLAY ?
Justificación temática “dale al play” campus
alcala de la selva 2017
|
1º.- La dirección
del Campus Alcalá de la Selva siempre se ha marcado como objetivo dotar a esta
actividad del espacio innovador, motivante y actual con el ánimo de poder
disfrutar al máximo de un modo distinto de disfrutar del ocio y tiempo libre
siempre bajo el prisma de poder “aprender divirtiéndose “.
En el siglo XXI es
inevitable convivir con las nuevas tecnologías, pero en el uso de las mismas
surgen múltiples posibilidades que a nosotros como formadores nos preocupan y que
queríamos atender con este Campus.
A.- Ser capaces
de entender los peligros y uso eficaz
de las nuevas tecnologías.
B.- Alcanzar las máximas posibilidades de su uso
sin necesidad de un consumo continuado y excesivo del mismo.
C.- Ser capaces
de vincular las ventajas que tiene su uso pero no su necesidad innegable a
través del mejor entorno posible, en el
medio natural
2º.- Bajo el principio
docente de iniciar por lo que el alumno quiere para llegar a lo que el
profesor quiere alcanzar, se ofrece un marco de actividades en el que ellos
se siente muy identificados y en el que la actualidad de su uso nos sirve de
lanzadera para ofrecer los verdaderos contenidos que queremos plasmar a través
del campus. Uso correcto del medio natural, el ocio y el tiempo libre en su
máxima extensión y posibilidades, el conocimiento socio afectivo , el trabajo
cooperativo y tantas otras cosas de máxima importancia para el
desarrollo de los participantes.
3º.- DALE AL PLAY, simboliza el apretar
el botón para empezar a jugar, para conocer ese mundo de actividades que te
queremos ofrecer y que mejor manera de empezar que haciéndolo con un uso
tecnológico. Así cada habitación
dispondrá de una TABLET personalizada para ellos en la que encontrarán
cada día la información diaria de lo que se va a realizar así como algún
contenido necesario para llevar a cabo dichas actividades, pero, siguiendo con
nuestra línea de actuación, deberá
tener un uso responsable, un uso limitado en el tiempo y unas condiciones para
poder utilizarla .
4º.- Las nuevas
tecnologías y sus uso habituales nos permite en esta ocasión cumplir con un
objetivo más, y es la trazabilidad del uso de la lengua inglesa, tan habitual
en el contexto de las nuevas tecnologías y que nos va a permitir introducirla
de un modo espontáneo y atractivo de entender en un modo “juego” simplemente ,
DANDOLE AL PLAY.
BIENVENIDOS A NUESTRO BLOG
Os damos la bienvenida a nuestro nuevo blog 2017. Esperamos que os guste y disfrutéis de todo lo que vamos a ir colgando durante el Campus.
PROGRAMACION CANAL BBC ENGLISH
ACTIVIDAD
12
|
English PLAY
![]() |
CANAL TV
Seguimiento
|
BBC (BLA-BLA-COMUCATION) TV
|
TIPO
Actividad
|
Educativa, comunicativa, semi dinámica,
oral, experimental
Dirigida de 6 a 17 años (Grupos por edad)
|
DESCRIPCIÓN
|
En una sociedad futura cada vez
más global y con el uso tan cotidiana de las nuevas tecnologías cobra aún más
importancia el conocimiento y correcto uso de idiomas y especialmente los más
universales como el inglés.. Como no podía ser de otro modo nuestro campus se
hace eco de ello pero siempre bajo el prisma del conocer y aprender en el
entorno más divertido posible.. Juego, deporte y aprendizaje de idioma como
pilares de una actividad esperemos sea de máxima utilidad para el desarrollo
futuro de todos sus participantes.
|
OBJETIVOS
|
A.- Conocer el ámbito conceptual
en inglés de la era digital y nuevas tecnologías tan fundamental para
desenvolverse en el futuro.
B.- Aprender y/o consolidar
conceptos básicos vocabulario ingles en situaciones cotidianas.
C.- Mejorar y fomentar el
aprendizaje de la gramática como medio hacia la expresión oral real
D.- Usar el juego y el deporte
como medio hacia la consecución de un aprendizaje divertido y significativo
E.- Proponer situaciones para
poner en marcha aprendizajes anteriores y actuales de la lengua inglesa.
F.- Fomentar situaciones
cotidianas en las que desenvolverse a través del idioma.
|
CONTENIDOS
|
LÉXICO
HABITUAL PERSONAJES ME HE PERDIDO
FACETIME TRADUCCIÓN LA CONVERSACIÓN ENTRE AMIGOS
LUGARES DEL
MUNDO CHISTES
|
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