viernes, 30 de junio de 2017

PROGRAMACION CANAL CIENCIA-EXPERIMENTOS



ACTIVIDAD
4
CIENCIA-Experimentos      Descripción: AXN KARATE.png
CANAL TV
Seguimiento
AXN (Aprender por/a través naturaleza)TV
TIPO
Actividad

Descubridora, cerebral, investigadora, educativa, creativa y estática
Dirigida especialmente de 6 a 14 años

DESCRIPCIÓN

La ciencia cada vez avanza a mayor velocidad, y en la sociedad ACTUAL debemos caminar con ella y que mejor forma que educarse en la misma de forma divertida y novedosa. Formas de identificación elementos, efectos domino con objetivos mecánicos y un uso eficaz, efectos especiales en películas de animación y convencional, juegos de razonamiento y lógica, y por supuesto las nuevas tecnologías en toda su extensión, porqué, qué y cómo llegar a esta ella en este avance veloz de la ciencia. Aprender divirtiéndose es posible y ciencia divertida quizás sea el mejor método. ¿Con qué nos sorprenderán este año?

OBJETIVOS

A.-Descubrir la era digital en toda su extensión con medios infantiles accesibles.
B.- Conocer las múltiples posibilidades de elementos cotidianos que pueden conceder grandes sorpresas de transformación
C.- Construir bases “de construcción” semicomplejas con diversos materiales que posibiliten ver el alcance de la creatividad y la imaginación Jugar a través de tareas mentales sencillas que enriquezcan la agilidad mental
D.- Realizar experimentos prácticos sencillos con material al alcance de cualquier persona.
E.- Indagar en los útiles actuales, como elaborarlos y como conocerlos.
F.- Fomentar el pensamiento, la deducción y el razonamiento

CONTENIDOS

      EFECTOS DIGITALES     APPS AYUDA      EFECTO DOMINO
COMPAÑEROS AMIGOS Y ENEMIGOS NATURALES    CIENCIA MANUAL        CONSTRUCCIONES INCREÍBLES
EL PAPEL    El AGUA         

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